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Text File  |  1996-07-30  |  24KB  |  479 lines

  1. Conquest of the New World
  2. Version 1.10
  3. Installation et remarques
  4.  
  5.  22 juillet 1996
  6.  
  7.  
  8. INTRODUCTION
  9.  
  10.   Nous vous félicitons d'avoir choisi de jouer ... Conquest of the New 
  11. World. Ce fichier LISEZ-MOI vous fournit des informations de dernière 
  12. minute sur les modifications dans la conception du jeu, ainsi que des 
  13. conseil pour l'installation et le jeu.
  14.  
  15.  
  16.  CONFIGURATION MATERIELLE ET LOGICIELLE REQUISE
  17.  
  18.  Ce ludiciel requiert la configuration minimum suivante:
  19.  
  20.    - 486DX2/66 ou processeur plus récent (Pentium(TM) recommandé)
  21.    - 8 méga-octets de RAM (12 méga-octets ou plus recommandés)
  22.    - Souris
  23.    - Carte sonore 8 bits ou 16 bits (optionnel)
  24.    - 30 méga-octets disponibles sur le disque dur pour les fichiers du 
  25.      jeu, plus approximativement
  26.      10 méga-octets disponibles supplémentaires sur le disque dur pour 
  27.      les fichiers swap de la mémoire virtuelle
  28.    - Adaptateur vidéo Super VGA compatible VESA avec au moins 512Ko de 
  29.      RAM vidéo
  30.    - DOS 5.0 ou version plus récente, ou Windows 95
  31.    - Carte de réseau avec gestionnaires IPX pour jeu en réseau
  32.  
  33. * Port en série avec modem pour jeu en série ou via modem
  34.  
  35.   Pour tous les joueurs avec les systèmes avec 8 méga-octets: cette version
  36.   comprend une case spéciale dans la fenêtre Options qui vous permet
  37.   d'éliminer le maximum zoom dans le jeu. Vous perdrez votre plus petit
  38.   zoom des bâtiments et des unités, mais votre performance sera meilleure.
  39.  
  40.  
  41.  INSTALLATION DU LUDICIEL
  42.  
  43.  Conquest of the New World peut être installé de différentes façons.
  44.  
  45.      1) Sous DOS, activez le lecteur contenant le CD-Rom (exemple:
  46.          D:> et tapez INSTALL.
  47.  
  48.      2) Sous Windows 3.1 ou Windows 95, utilisez le Gestionnaire de 
  49.          programmes ou l'Explorateur et cliquez deux fois sur Install.exe.
  50.      
  51.      3) Sous Windows (toute version), au prompt de MS-DOS, tapez:
  52.          INSTALL pour lancer l'installation.
  53.  
  54.      ** Remarque:  nous vous conseillons d'installer Conquest of the New 
  55. World ... partir de DOS plutôt que Windows.  Le programme d'installation 
  56. (Install) travaillera plus probablement sous Windows, mais si vous 
  57. désirez faire des modifications (vous avez par exemple une carte sonore 
  58. différente) dans la configuration Setup, nous vous recommandons de le 
  59. faire uniquement sous DOS.
  60.  
  61.  
  62. VERSION DE L'HISTOIRE
  63.  
  64. 1:00: Sortie initiale aux Etats-Unis.
  65.  
  66. 1.01: Sortie initiale européenne; quelques fixation des séquences et de la
  67.       mémoire artificielle.
  68.  
  69. 1.05: Deuxième sortie anglaise; sortie pour les versions
  70.       française et allemande, mais les séquences attachées au Commonwealth
  71.       seront en anglais.
  72.  
  73. 1.06: Troisième sortie anglaise, avec des corrections sur le Commonwealth et
  74.       la Fédération; ceci est la même chose avec les versions française et 
  75.       allemande, mais les séquences attachées au Commonwealth seront en 
  76.       anglais.
  77.  
  78. 1.10: Internationale sortie de la version avec le jeu par courrier
  79.       électronique. Cette version comprend une case pour le zoom final,
  80.       qui permet de réduire l'usage de RAM pour les systèmes avec 8
  81.       méga-octets. Toutes les options marchent dans les versions anglaise,
  82.       française, et allemande.
  83.  
  84.  
  85. DANS LE PROGRAMME D'INSTALLATION
  86.  
  87.   Remarque: Le programme d'installation vous offre la possibilité d'installer
  88. votre fichier carte son sur votre disque dur. Si vous avez assez de mémoire,
  89. vous pouvez faire cela pour performer dans les meilleures conditions. Parfois,
  90. des lecteurs de CR-Rom peuvent ralentir les conditions du jeu, en plaçant 
  91. votre carte son sur votre disque dur, vous verrez une très grande différence.
  92.  
  93.   Le programme d'installation détectera automatiquement quels sont les 
  94. disques durs disponibles et la quantité d'espace libre disponible sur 
  95. chacun d'eux.
  96.  
  97.   Après avoir sélectionné le disque dur cible, vous pourrez choisir le 
  98. chemin de destination.  Si vous souhaitez utiliser le répertoire par 
  99. défaut, il vous suffit de taper la touche <Entrée>. Dans le cas 
  100. contraire, choisissez de taper un nom de répertoire quelconque.
  101.  
  102.   L'ordinateur détectera ensuite la configuration de la carte sonore.  Si 
  103. vous ne connaissez pas la configuration de la carte sonore, l'ordinateur 
  104. détectera automatiquement la ou les cartes sonores installées.  Il vous 
  105. est recommandé de choisir votre propre configuration (si vous la 
  106. connaissez), car il y a des risques que l'ordinateur se bloque pendant 
  107. la détection.  Cela peut se produire lorsque votre ordinateur cherche 
  108. votre carte sonore alors que vous n'en possédez pas.
  109.  
  110.   L'ordinateur vous demandera ensuite si votre configuration est 
  111. correcte. Si oui, vous pouvez commencer ... jouer.  Dans le cas contraire, 
  112. faites les changements nécessaires et sauvegardez la configuration.  
  113.  
  114.   Vous êtes maintenant prêt ... jouer ... Conquest of the New World.  Si vous
  115. devez faire des changements plus tard, vous pouvez vous rendre dans le 
  116. répertoire o- vous avez installé le jeu, et taper SETUP afin de faire 
  117. apparaître l'écran de configuration.  L'autre façon de le faire serait 
  118. d'utiliser la commande EDIT de DOS et de changer la configuration du 
  119. fichier CONQUEST.CFG.  
  120.  
  121.    Pour jouer ... Conquest of the New World, tapez CONQUEST dans le 
  122. répertoire contenant le ludiciel, et vous êtes prêt!
  123.  
  124.  
  125. MODIFICATIONS DE DERNIERE MINUTE (QUI NE SE TROUVENT PAS DANS LE 
  126. MANUEL)
  127.  
  128. POUR AVOIR PLUS D'AIDES ET D'INFORMATION, CLIQUER AVEC LE BOUTON DROIT
  129. DE LA SOURIS; SUR LES UNITES, LES BATIMENTS, LES FENETRES ET TOUS LES
  130. BOUTONS DESIRES.
  131.  
  132.   Dans tous les jeux multijoueurs et pratiquement tous les scénarios, 
  133. votre Colon arrivera par un Navire au sixième tour. Ceci n'a pas été
  134. complètement détaillé dans le manuel.
  135.  
  136.   Ce programme comprend le jeu par courrier électronique. Veuillez
  137. regarder les instructions séparées, dans votre CD-Rom Conquest of 
  138. the New World pour plus de détails.
  139.  
  140.   Un jeu en réseau a besoin d'une machine sur le réseau qui a accès au
  141. CD-Rom du jeu. Quand un joueur se joint à un jeu en réseau en cours,
  142. ou se joint à un nouveau jeu en réseau , l'ordinateur vérifie localement
  143. et sur le réseau pour la présence du CD.
  144.  
  145.   Pour éviter toute erreur entre les différentes versions du jeu, comme
  146. par exemple l'erreur CRC, le programme exige que quelconque réseau,
  147. ait la version identique du logiciel. Tous les systèmes qui ont un nouveau
  148. code, ne permettront pas à d'autres adversaires avec des systèmes d'une 
  149. plus vieille version du jeu à jouer. Vous pouvez déterminer quel système
  150. a la mauvaise version en affichant la fenêtre de statut du réseau. Les 
  151. informations de la mauvaise version apparaîtra en rouge. Soyez sûr
  152. d'installer la plus récente version sur tous les systèmes avant de faire
  153. un jeu en réseau.
  154.  
  155.   En résumé: vous ne pouvez pas jouer un jeu multijoueurs avec la version
  156.   1.05 ou 1.06 contre la version 1.10 (cette version) du jeu.
  157.  
  158.   Le taux de croissance de la population de la colonie est de 8% au lieu 
  159. de 10%. De plus, trois types de bâtiments requièrent désormais de la 
  160. main d'oeuvre: le centre de la colonie, la taverne et l'église.
  161. Chacun de ces bâtiments ne requiert aucune main d'oeuvre pour le niveau 
  162. 1, mais requiert des quantités croissantes ... des niveaux supérieurs.
  163.  
  164.   Lorsque vous déplacez une unité sur la carte, la ligne qui apparaît 
  165. partant de l'unité et allant vers la destination se transformera selon 
  166. le type de déplacement et de destination:
  167.  
  168.    - Unie: l'unité tentera de suivre la ligne droite vers sa destination.
  169.    - Pointillés: l'unité se rend ... un endroit déjà... connu, alors elle 
  170.       tentera de marcher le long du chemin le plus direct.
  171.    - Gris foncé: la destination se trouve en territoire inconnu.
  172.    - Rouge: la destination est hostile.
  173.  
  174.   L'option Relation avec les indigènes dans la fenêtre Configuration du 
  175. jeu n'est plus disponible. Les relations avec les tribus indiennes sont 
  176. maintenant liées au niveau de difficulté.
  177.  
  178.   Clarification: avec la compétence Missionnaire, chaque église émet un 
  179. certain nombre de "sourires". Ce nombre total de points de "joie" est 
  180. distribué ... tous les indigènes ... l'intérieur d'un périmètre donné de 
  181. l'église. Ce périmètre est centré sur l'église et non pas sur le centre 
  182. de la colonie. La construction d'églises supplémentaires, ou 
  183. l'augmentation du niveau des églises existantes, aura un effet 
  184. significatif sur la vitesse avec laquelle vos missionnaires affectent 
  185. les tribus locales.
  186.  
  187.   Leaders dans les colonies: il n'est pas nécessaire qu'un leader soit 
  188. présent dans une colonie donnée pour que celle-ci contienne des unités 
  189. militaires ou défende la colonie contre d'éventuelles attaques, mais un 
  190. tel leader sera bien meilleur que le leader de base fournit au départ. 
  191. S'il y a d'autres unités dans la colonie pouvant être commandées par 
  192. votre leader, le programme choisira autant d'unités que possible. Les 
  193. unités de miliciens et les unités d'indigènes alliés seront alors 
  194. ajoutées au total. Si vous vous retirez d'une bataille défensive, toutes 
  195. les unités sont rejetées de la colonie et la colonie ne vous 
  196. appartiendra plus. Si vous perdez ... une bataille défensive et que toutes 
  197. les unités sur le champ de bataille sont détruites, toutes les autres 
  198. unités de la colonie seront détruites.
  199.  
  200.   Les missions d'espionnages sont chers. Si vous faites beaucoup de 
  201. missions, vous finirez par payer plus. Si vous n'avez pas assez d'argent 
  202. dans la capitale de votre colonie pour payer vos missions, le bouton 
  203. Sauvegarder sera en gris foncé.
  204.  
  205.   Les hautes et basses limites sur les numéros des territoires et des
  206. graines maritimes ont été diminuées, assurer un monde raisonable. Vous
  207. pouvez faire de 5 à 20 graines maritimes et de 10 à 100 graines terrestres.
  208.  
  209.   Ce jeu a un immense avantage: il peut vérifier que tous les jeux sont 
  210. synchronisés entre les différents joueurs. La même chose que dans les 
  211. ordinateurs des navettes, tous les systèmes performent les mêmes actions
  212. et comparent les résultats. Si la comparaison ne se ressemble pas, le jeu
  213. montrera un message erreur "Erreur CRC", un programme qui permet de
  214. détecter tels erreurs. Si vous avez un message erreur CRC, le jeu décidera
  215. quelle version du jeu est la bonne; et changera le programme des autres
  216. machines avec le programme correct. Cette action sera reportée dans la
  217. fenêtre Messages. Vous devez juste cliquer OK. Une fois que le chargement
  218. est terminé, le programme devrait continuer à jouer.
  219.  
  220.   Le code de la mémoire virtuelle pour ce jeu créé un transfère des fichiers
  221. provisoirement dans le disque dur. C'est pour cela que le jeu exige un 
  222. système avec 8 méga-octets (16 méga-octets est recommandé ou plus) de 
  223. mémoire disponible quand vous installez le jeu. A chaque fois qu'un fichier
  224. est créé, vous aurez besoin d'un peu plus de mémoire (environ 500 kilo-octets).
  225. Si vous installez le programme sans mémoire suffisante, le programme aura
  226. un message erreur "Plus de mémoire", même si vous avez assez de RAM.
  227.  
  228.   Clarification: vous pouvez utiliser la touche Majuscule pour accélérer les
  229. flèches de direction quand vous voulez les bouger, pour les nombres dans 
  230. la fenêtre de Commerce, l'Ecole militaire, etc.... Mais vous devez appuyer
  231. sur la touche Majuscule avant, pas après.
  232.  
  233.   Porte de secours: vous pouvez quitter le jeu sans sauvegarder si vous
  234.   désirez refaire votre tour. Appuyez sur le bouton Quitter jeu dans le menu
  235.   principal. Ceci vous sortira du menu sans sauvegarder les déplacements
  236.   faits depuis que vous avez sauvegardé le dernier jeu.
  237.  
  238.  
  239. COMMONWEALTH
  240.  
  241.   Les joueurs peuvent demander Commonwealth quand ils ont fait au moins
  242. 60% de dommages à la Patrie, en attaquant les adversaires pour obtenir 
  243. l'Indépendance. Les joueurs qui réussissent le statut de Commonwealth
  244. peuvent déclarer l'Indépendance une deuxième fois par la suite. Ils 
  245. doivent faire 60% de dommages à la Patrie, pour obtenir l'Indépendance.
  246. Remarquez que la victoire pour une Indépendance n'est pas seulement
  247. le fait de gagner trois batailles, mais aussi la destruction d'un certain 
  248. nombre de niveaux des unités de la Patrie (100 niveaux). 
  249.  
  250.   Le bouton Commonwealth sera disponible pendant la bataille pour 
  251. l'Indépendance, quand le joueur aura fait assez de dommages à la Patrie,
  252. 60% de dommages requit pour avoir l'Indépendance. Si vous cliquez le
  253. bouton Commonwealth, les relations entre vous et la Patrie changeront
  254. en Content, et stoppera toutes les batailles en attente. Ceci vous fera
  255. gagné 500 points de victoire.
  256.  
  257.   Quand un joueur obtient Commonwealth, les impôts seront réduit par 20%
  258. de leur valeur. Tous les impôts en attente auront toujours besoin d'être
  259. payés. Les prix pour le Commerce de matières premières seront meilleures.
  260. Si le joueur n'était pas un artisan, les prix seront améliorés au niveau d'un
  261. non artisan Indépendant. Si le joueur était déjà un artisan, les prix seront
  262. les même que pour un joueur artisan Indépendant, sauf sans les compétences 
  263. d'artisanat.
  264.  
  265.   Les joueurs obtenant le Commonwealth seront  à la dictation de la Patrie,
  266. en ce qui concerne les relations des autres joueurs.
  267.  
  268.   CONSEILS
  269.  
  270.   Ce jeu se joue par tours.  Chaque joueur effectue ses déplacements, 
  271. construit des colonies, et tente de provoquer l'ennemi au combat.  
  272. Chaque joueur clique ensuite sur le bouton  Tour suivant du menu 
  273. principal pour signaler que tous les déplacements ont été effectués.  
  274. Lorsque tous les joueurs ont fini leur tour (vous et l'ordinateur 
  275. seulement, dans le cas d'un jeu didacticiel), le jeu calculera les 
  276. résultats des déplacements de chaque joueur.  Si des attaques ont lieu, 
  277. les joueurs entreront dans la bataille les uns contre les autres.  Enfin 
  278. le tour suivant  commencera.
  279.  
  280.   Lorsque vous jouez ... Conquest of the New World pour la première fois, 
  281. sélectionnez Nouveau jeu en solo ... partir de l'écran de menu principal 
  282. puis choisissez le scénario didacticiel. Le didacticiel vous mettra au 
  283. défi avec une série de missions, de difficulté croissante chacune. Au 
  284. cours du jeu, vous apprendrez ... explorer, ... construire des colonies, 
  285. constituer des armées et combattre. A la fin du  didacticiel, vous 
  286. saurez tout ce dont vous avez besoin de savoir pour jouer un jeu en solo 
  287. ou contre un adversaire humain.
  288.  
  289.   Une fois le didacticiel terminé, essayez le scénario de l'île.Vous 
  290. aurez ainsi l'occasion d'explorer la même île que dans le didacticiel sans 
  291. que l'on vous dise ce que vous devez faire et ... quel moment vous devez 
  292. le faire. Vous avez 40 tours pour explorer le plus possible.
  293.  
  294.  Vous pouvez aussi trouver un livre de stratégies du jeu de Prima 
  295. Publishing. Vous pouvez le commander directement en Angleterre et en 
  296. Europe en contactant Littlehampton Books Services en Angleterre, au 
  297. +44 (0) 1903 732 596 pour une commande carte crédit.
  298.  
  299.  
  300.  AVERTISSEMENTS (CHOSES A SAVOIR)
  301.  
  302.   Si vous rencontrez un problème quelconque dans le jeu (et en 
  303. particulier si celui se reproduit), veuillez nous envoyez un mot ... 
  304. support@interplay.com pour que nous puissions étudier le problème et le 
  305. résoudre.  Donnez-nous autant de détails que possible sur votre 
  306. matériel, votre système d'exploitation et les actions que vous avez 
  307. effectuées avant que le problème ne surgisse.
  308.  
  309.   De la même façon, si une caractéristique du jeu vous gêne ou plaît 
  310. beaucoup, veuillez nous en faire part.  Nos jeux vous sont destinés ... 
  311. vous--le joueur engagé que vous êtes-- et nous voulons entendre ce que 
  312. vous avez ... dire, que ce soit positif ou négatif.  Notre objectif est de 
  313. vous faire vivre une aventure ludique satisfaisante et passionnante.  
  314. Envoyez vos commentaires ... cnw@interplay.com. Bien s-r, nous ne pouvons 
  315. pas répondre ... tout le monde de façon individuelle, mais nous
  316. lisons notre courrier et considérerons vos questions avec grande 
  317. attention.
  318.  
  319.   Certains testeurs ont remarqué que le joueur informatique dans la 
  320. partie combat joue trop bien et doit tricher.  En fait, il connaît 
  321. parfaitement les règles et sait quelles attaques seront les plus 
  322. efficaces. 
  323. Au combat, pensez ... allier toutes vos forces et utilisez les attaques
  324. de flanc afin de profiter pleinement de vos attaques.  L'effet sur la 
  325. quantité de dégâts infligés en sera d'autant plus important.  C'est 
  326. ainsi que le joueur informatique fonctionne. Souvenez-vous que
  327. l'Ecole Militaire a un effet très fort en ce qui concerne vos
  328. compétences contre les attaques et les dommages à vos ennemis.
  329. Mais tout n'est pas perdu... le joueur informatique peut être battu 
  330. régulièrement si vous repérez ses points faibles.
  331.  
  332. Pour cette sortie du jeu, l'option Editer joueur n'est pas disponible.
  333.  
  334.  
  335.  DEPANNAGE
  336.  
  337.   Si le son ne se fait pas entendre, quittez et exécutez le programme 
  338. SETUP et assurez-vous que vous pouvez entendre les sons ... cet endroit en 
  339. utilisant la fonction permettant de tester la carte sonore.
  340.  
  341.   L'auto-détection des cartes sonores ne fonctionne pas toujours sous 
  342. Windows 3.1 ou Windows 95. Si vous rencontrez des problèmes, tapez les 
  343. valeurs correspondant directement ... la configuration spécifique de votre 
  344. carte sonore, ou retournez au programme SETUP sous DOS.
  345.  
  346.   Si le programme semble ralentir pendant la durée du jeu (le globe apparaît
  347. soudainement quand vous essayez de déplacer vos unités sur la carte, ou sans
  348. raison évidente), ceci est un problème dût avec le code son. En général, sur
  349. les systèmes (quelconque Classe Pentium), le globe ne devrait pas apparaître 
  350. pendant l'action d'un joueur, ou pendant un combat. Le problème peut être
  351. rectifier sous différente façon. Les solutions suivantes vous aideront à
  352. diminuer ce problème.
  353.  
  354. 1.  Eteignez votre son et regardez si cela fait une différence.
  355. 2.  Soyez sûr que SMARTDRV et EMM386 sont éteints. Ceux-ci peuvent
  356.     créer un ralentissement dans certaine situation.
  357. 3.  Sous Windows 95, essayez d'ajuster l'installation du CD-Rom Windows 95.
  358.     Le système peut être installer pour une performance maximale pour
  359.     différentes configurations. Changeant les nombres peut clarifier le
  360.     problème (il n'y a pas qu'une seul installation pour tous les genres
  361.     de systèmes et de lecteur CD-Rom; l'installation doit être déterminée
  362.     pour chaque système individuellement).
  363. 4.  Copiez le fichier CNWSNDC.WAD du lecteur CD-Rom au disque dur, dans
  364.     le même répertoire que votre jeu. Ceci permettra au jeu de lire tous
  365.     les sons du disque dur, demandant 35 méga-octets de mémoire (c'est ce
  366.     que l'installation complète requiert dans l'option INSTALL du
  367.     programme).
  368.  
  369.   Ce jeu requiert une carte vidéo Super VGA compatible VESA doté d'au 
  370. moins 512Ko de RAM vidéo.  Certaines cartes SVGA plus anciennes ne 
  371. supportent pas la norme VESA.  Si vous en possédez une, il vous faudra 
  372. obtenir un gestionnaire actualisé auprès de votre revendeur de cartes 
  373. sonores ou utiliser une bibliothèque VESA alternative telle qu'UniVBE.
  374.  
  375.   Lorsque vous essayez de connecter deux machines ayant deux versions de 
  376. Windows différentes, Windows 3.1 et Windows 95, ... un réseau IPX, il vous 
  377. faudra peut-être faire des modifications dans le panneau de 
  378. configuration du réseau sous Windows 95, car le protocole IPX par défaut 
  379. sur certains réseaux est différent de celui de Windows 3.1.  La 
  380. configuration par défaut du type d'image IPX de Windows 95 est sur 
  381. "Auto".  Si vous choisissez la configuration "802.3", votre machine 
  382. pourra peut-être communiquer avec des machines comportant d'autres 
  383. logiciels.
  384.  
  385.   Conquest of the New World fonctionne mieux dans un environnement DOS.  
  386. Il a été testé et lancé sous Windows 3.1 et Windows 95, mais vous 
  387. remarquerez peut-être une dégradation des effets sonores et une légère 
  388. réduction de la performance en général.
  389.  
  390.   Lorsque vous jouez sous Windows 95, assurez-vous que votre fichier swap 
  391. est réglé au moins sur 20 méga-octets. Même lorsque vous jouez dans une 
  392. fenêtre DOS, le jeu se sert du système de mémoire virtuelle de Windows.
  393.  
  394.   Ce jeu risque de ne pas fonctionner correctement avec des versions de 
  395. DPMI antérieures ... 0.9, que l'on trouve dans des versions anciennes de 
  396. QEMM et éventuellement dans d'autres utilitaires de gestion de mémoire. 
  397. Vous obtiendrez peut-être de dr"les de choses lorsque vous essayerez de 
  398. configurer un jeu en réseau. Assurez-vous que votre machine ait exécuté 
  399. une version actuelle des services DPMI.
  400.  
  401.   Certaines cartes Intel ethernet équipées de la fonction "Concurrent 
  402. Processing" (Traitement simultané), en conjonction avec un gestionnaire 
  403. Intel désuet, risquent de provoquer des blocages et autres comportements 
  404. inexplicables. Pour de meilleurs résultats, procurez-vous le dernier 
  405. gestionnaire Intel et désactivez Concurrent Processing.
  406.  
  407.   Quelques joueurs ont eu des problèmes avec certains lecteurs de vidéo
  408. sur leurs systèmes. Si vous expériencez des pannes quand vous commencez
  409. votre jeu, ou même un peu après, ou l'écran devient noir, vous devriez
  410. essayer de remplacer le lecteur vidéo avec un autre lecteur générique, par
  411. exemple UniVBE ou VVESA. Cette approche a été très utile auparavant sous
  412. les même conditions.
  413.  
  414.   Comme c'est un jeu sous DOS, ce ne sera peut-être pas compatible avec 
  415. Windows écran sauvegarde ou même option énergie de votre ordinateur. 
  416. Nous vous recommandons de mettre hors service tous les écrans 
  417. sauvegardes, et toutes les options énergie quand vous jouez le jeu.
  418.  
  419.   Windows utilise un certain nombre de touches séquences pour changer vos 
  420. tâches. Vous pouvez avoir des problèmes dans la configuration quand vous 
  421. changez de tâches sous Windows. En effet, Conquest of the New World 
  422. change le mode de film pendant le jeu. Nous vous recommandons de ne pas 
  423. utiliser ces touches pendant la durée du jeu. De plus, vous pouvez 
  424. changer les touches dans votre tableau de bord, si votre ordinateur le 
  425. permet. Les nouvelles machines de Windows ont des touches spécialement 
  426. pour Windows sur le clavier. Ces touches peuvent créer des problèmes, et 
  427. le mieux est de ne pas y toucher.
  428.  
  429.   La performance du jeu s'améliore avec l'utilisation d'un disque dur --
  430. 128 kilo-octets--, si vous avez assez de RAM pour l'utiliser. Le fichier 
  431. CONQUEST.BAT contient une ligne qui permet d'avoir une mémoire 
  432. virtuelle. La mémoire virtuelle peut être effacer, ou parfois un 
  433. commentaire comme "SET DOSVGVM", quand vous l'utilisez avec des machines 
  434. de 12 méga-octets ou plus. Cela résultera ... une petite augmentation dans 
  435. la performance du jeu. Si le jeu tombe en panne ou un message erreur 
  436. comme "Plus de mémoire", vous devriez remettre cette ligne ou 
  437. reconfigurer votre machine pour avoir plus de mémoires.
  438.  
  439.   Des versions moins récentes de EMM386 peuvent poser des difficultés dans 
  440. la mémoire virtuelle du jeu. Comme EMM386 n'est pas nécessaire pour le 
  441. jeu, nous vous recommendons de l'enlever de votre machine quand vous 
  442. jouerez Conquest of the New World.
  443.  
  444.  
  445.  COMMENT NOUS JOINDRE
  446.  
  447.  Sites de soutien technique d'Interplay:
  448.  
  449.  Courrier électronique Internet:  support@interplay.com
  450.  
  451.  Web Site:  http://www.interplay.com
  452.  
  453.  America On-Ligne: mot de passe INTERPLAY
  454.  ou envoyez un courrier électronique ... IPTECH
  455.  
  456.  Compuserve: GO GAMEPUB
  457.  ou envoyez un courrier électronique ... 76702,1342
  458.  
  459.  Genie:  Tapez M805;1 ou allez dans la zone Scorpia du Bulletin Board
  460.  
  461.  Prodigy: Utilisez le browser Web pour notre Web Site
  462.  ou envoyez un courrier électronique ... PLAY99B
  463.  
  464.  Site FTP:  ftp.interplay.com
  465.  
  466.  Téléphone d'Interplay:  +44 (0) 1628 423 723
  467.  
  468.  Télécopie d'Interplay:  +44 (0) 1628 487 752 
  469.  Att.: Customer Service
  470.  
  471. N'hésitez pas ... nous faire parvenir vos idées!  Nous adorons recevoir 
  472. vos impressions, car cela nous permet de concevoir les jeux auxquels 
  473. vous aimez tant jouer!
  474.  
  475. Commentaires et suggestions: cnw@interplay.com
  476.  
  477. Quicksilver Software, Inc. Web Site:  http://www.quicksilver.com
  478.  
  479.